Cocos2d-x 学习笔记(4.1)
标签(空格分隔): cocos2d-x 文字 菜单 进度条 动作
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###菜单Menu,MenuItem
Menu继承Layout,是一个专门用来存放与用户交互的各种按钮的图层。菜单图层中主要存放着MenuItem类,经常用作游戏中用户选择界面,比如游戏开始时的主菜单或者关卡选择菜单。
一些MenuItem的方法:
进度条ProgressTimer
动作Action
Action:动作特效。引擎内部封装了很多Action的子类,它们分别实现了各种各样的特效,如移动、旋转、跳动、缩放、闪烁等等。每一个Node都可以通过runAction(Action* action)来播放一个特效。
参考文档:
1.TA的pdf