- 努力,每天都要进步
- 7月
- 7月5日 Slua与unity的交互
- 7月6日 profile的使用和一些优化
- 7月7日 canvas问题与DrawLine
- 7月8日 初识UNET
- 7月9日 UNET平滑
- 7月10日 node.js服务器学习笔记(1)
- 7月11日 jade模板引擎
- 7月12日 www制作简单的网络同步
- 7月13日 腾讯云
- 7月14日 装饰模式
- 7月15日 装饰模式实现装备附魔
- 7月16日 www安卓上的问题和调试
- 7月17日 Unity3d 代码缓存和效率
- 7月18日 生命周期以及使用
- 7月19日 node.js服务器学习笔记(2)
- 7月20日 git workflow
- 7月21日 Unity3d常用数据结构
- 7月22日 使用lua脚本和Slua构建场景
- 7月23日 状态模式
- 7月24日 C++
- 7月25日 简单状态模式实现简单AI
- 7月26日 node.js服务器学习笔记(3)
- 7月27日 简单工厂模式
- 7月28日 工厂模式
- 7月29日
- 7月30日
- 7月31日
- 8月
努力,每天都要进步
7月
7月5日 Slua与unity的交互
学习了Slua中的基本方法:创建lua虚拟机,设置代理(默认路径),执行字符串,文件。在unity中调用lua中的函数。unity3d中定义类,lua使用(存在bug未解决)