Unity 的每日一练

每日一练 Unity

Posted by SixTeen on August 27, 2016

努力,每天都要进步

7月

7月5日 Slua与unity的交互

学习了Slua中的基本方法:创建lua虚拟机,设置代理(默认路径),执行字符串,文件。在unity中调用lua中的函数。unity3d中定义类,lua使用(存在bug未解决)

slua

7月6日 profile的使用和一些优化

profile

7月7日 canvas问题与DrawLine

canvasdisplay-drawLine

7月8日 初识UNET

UNET

7月9日 UNET平滑

UNET_SMOOTH

7月10日 node.js服务器学习笔记(1)

http 模块化

7月11日 jade模板引擎

JADE

7月12日 www制作简单的网络同步

通过www进行简单的网络同步

7月13日 腾讯云

腾讯云

7月14日 装饰模式

设计模式-设计模式入门(3)

7月15日 装饰模式实现装备附魔

装饰模式实现装备附魔

7月16日 www安卓上的问题和调试

安卓上GUI输出调试信息

7月17日 Unity3d 代码缓存和效率

代码缓存和效率

7月18日 生命周期以及使用

官方文档生命周期图片

7月19日 node.js服务器学习笔记(2)

路由选择

7月20日 git workflow

git workflow

7月21日 Unity3d常用数据结构

Unity3d常用数据结构

7月22日 使用lua脚本和Slua构建场景

Lua学习笔记(4)

7月23日 状态模式

简单状态模式和状态模式

7月24日 C++

7月25日 简单状态模式实现简单AI

简单状态模式实现简单AI

7月26日 node.js服务器学习笔记(3)

7月27日 简单工厂模式

设计模式-设计模式入门(5)

7月28日 工厂模式

设计模式-设计模式入门(6)

7月29日

7月30日

7月31日

8月