Unity3d-C#扩展方法

C#扩展方法

Posted by SixTeen on May 16, 2016

扩展方法

所谓的扩展方法,其实就是无需继承就可以改写类,让类中增加方法。直接通过实例调用的静态方法,因此即使实例是NULL也不会抛出nullreferenceexception。

扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。

//扩展方法的格式
public static 返回值 函数名(this TypeName class, args){
    //do somesthing
}

参考资料:扩展方法(C# 编程指南)
c# 扩展方法奇思妙用